Introducción al proyecto y el valor de las instrucciones

YOCELIN SANCHEZ
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escribe, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

desarrollo de habilidades comunicativas y sociales.


Sesión 1:
Tema: Introducción al proyecto y el valor de las instrucciones
Objetivo: Comprender la importancia de las instrucciones y su utilidad en diferentes situaciones.
Actividades:



  1. Presentación del proyecto: Explicar a los alumnos el objetivo del proyecto comunitario y cómo se relaciona con el tema de las instrucciones.

  2. Dinámica de grupo: Realizar una actividad en la que los alumnos tengan que seguir instrucciones sin hablar. Después discutir sobre la importancia de las instrucciones claras y precisas.

  3. Lectura: Leer en voz alta un texto con instrucciones para construir un objeto sencillo.

  4. Análisis de instrucciones: En grupos pequeños, los alumnos analizarán las instrucciones leídas y discutirán su estructura y claridad.

  5. Tarea: Pedir a los alumnos que traigan instrucciones de juegos o actividades para la siguiente sesión.


Sesión 2:
Tema: Elaboración de instrucciones para juegos
Objetivo: Crear instrucciones claras y precisas para juegos y actividades.
Actividades:



  1. Revisión de tareas: Los alumnos compartirán las instrucciones que trajeron y se analizará su estructura.

  2. Taller de escritura: En grupos, los alumnos elaborarán instrucciones para juegos o actividades que conozcan. Deberán utilizar lenguaje claro y secuencial.

  3. Presentación: Cada grupo presentará sus instrucciones y se discutirá su claridad y precisión.

  4. Retroalimentación: Los alumnos recibirán retroalimentación de sus compañeros y el profesor sobre la calidad de sus instrucciones.

  5. Tarea: Pedir a los alumnos que practiquen los juegos o actividades con las instrucciones elaboradas.


Sesión 3:
Tema: Uso de instrucciones para la elab