Introducción al tema

Deisy Gaytan
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

aprendizaje basado en competencias.


Sesión 1: Introducción al tema (45 minutos)



  • Presentación del tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.

  • Explicación del objetivo de la clase: Crear un personaje que emplee elementos de los lenguajes artísticos para expresar gustos e intereses, retomando aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística.

  • Actividad inicial: Realizar una lluvia de ideas sobre manifestaciones culturales y artísticas conocidas por los alumnos.

  • Lectura de un cuento o historia que mezcle elementos de fantasía y realidad en una manifestación cultural o artística.

  • Reflexión grupal sobre la importancia de preservar las costumbres y tradiciones del entorno.


Sesión 2: Investigación sobre manifestaciones culturales y artísticas (45 minutos)



  • Actividad de investigación en la biblioteca o utilizando recursos digitales sobre diferentes manifestaciones culturales y artísticas.

  • Registro de datos relevantes sobre las manifestaciones seleccionadas.

  • Compartir la información encontrada en un mural de clase.


Sesión 3: Creación del personaje (45 minutos)



  • Explicación de los elementos de los lenguajes artísticos: color, forma, textura, línea, entre otros.

  • Actividad práctica: Los alumnos crearán su propio personaje utilizando los elementos de los lenguajes artísticos.

  • Reflectir sobre cómo se han incorporado aspectos reales y fantásticos en el personaje.


Sesión 4: Elaboración del escenario (45 minutos)



  • Explicación de los elementos necesarios para crear un escenario que refleje la manifestación cultural o artística seleccionada.

  • Actividad práctica: Los alumnos di