Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática.

Alejandra Sarai Rodriguez
Ubicación curricular
Contenido Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora proyectos orientados a resolver necesidades y problemas relacionados con la violencia escolar y de género, aprovechando los recursos de la ciudadanía digital.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

género y promoción de la igualdad.


Planeación de clase:


Tema: Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática.


Asignatura: Formación cívica y ética.


Grado: Secundaria 2º.


Duración: 6 sesiones de 50 minutos cada una.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.


Fase 1: Inicio



  • Presentación del tema: Introducir el tema de los proyectos como recurso para resolver necesidades y problemas de la comunidad desde una ciudadanía democrática. Explicar la importancia de abordar problemáticas como la violencia escolar y de género.



  • Actividad de sensibilización: Realizar una actividad para sensibilizar a los alumnos sobre la importancia de promover la igualdad de género y prevenir la violencia escolar. Por ejemplo, proyectar un video o mostrar estadísticas relacionadas con estas problemáticas.



  • Formulación de preguntas: Invitar a los alumnos a formular preguntas relacionadas con el tema, por ejemplo: ¿Cómo podemos utilizar la ciudadanía digital para abordar la violencia escolar y de género? ¿Qué recursos tecnológicos existen para promover la igualdad de género en nuestra comunidad?




Fase 2: Desarrollo



  • Organización de equipos de trabajo: Dividir a los alumnos en equipos y asignarles un problema específico relacionado con el uso inadecuado de las redes sociales y la implementación de la tecnología en el desarrollo académico de los adolescentes.



  • Investigación de información: Los equipos deberán investigar sobre el problema asignado, recopilando datos, estadísticas, ejemplos de buenas prácticas, etc. Utilizando recursos digitales y tecnológicos.



  • Análisis y reflexión: Los equipos deberán analizar la información re