Introducción al tema y exploración de conceptos
Ricardo
Ubicación curricular
Contenido Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña y construye un dispositivo o juguete sencillo que funcione con calor, y explica su funcionamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Enfoque: Aprendizaje por indagación
Sesión 1: Introducción al tema y exploración de conceptos (45 minutos)
Objetivo de la sesión: Introducir el tema de los efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos, y explorar los conceptos relacionados.
Actividades:
- Presentación del tema a través de una lluvia de ideas: los estudiantes compartirán sus conocimientos previos sobre la aplicación de fuerzas y del calor en la vida cotidiana.
- Explicación del objetivo de la clase y qué se espera que los estudiantes aprendan al final de la unidad.
- Realización de una actividad experimental: los estudiantes realizarán experimentos sencillos para observar los efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre diferentes objetos. Registrarán sus observaciones en sus cuadernos de trabajo.
Sesión 2: Investigación y análisis de información (45 minutos)
Objetivo de la sesión: Promover la investigación y el análisis de información relacionada con los efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.
Actividades:
- Presentación de diferentes materiales y juguetes que funcionan con calor. Los estudiantes los observarán y analizarán cómo funcionan.
- Organización de grupos de trabajo: los estudiantes se dividirán en grupos y explorarán diferentes fuentes de información (libros, internet, enciclopedias) para investigar cómo funcionan los juguetes y dispositivos que utilizan el calor como fuente de energía.
- Registro y organización de la información: cada grupo registrará y organizará la información que ha recopilado en un póster o presentación digital.
Sesión 3: Diseño y construcción del dispositivo o juguete (45 minutos)
Objetivo de la sesión: