Introducción a los números y su uso en juegos y situaciones cotidianas
Paula Ramirez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Enfoque de aprendizaje por indagación y ser interdisciplinaria.
Sesión 1:
Tema: Introducción a los números y su uso en juegos y situaciones cotidianas
Duración: 45 minutos
Objetivo: Al finalizar la sesión, los alumnos podrán usar números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Actividades:
- Inicio (10 minutos):
- Presentar a los alumnos el tema de la clase: "Los números y su uso en juegos y situaciones cotidianas".
- Realizar una lluvia de ideas para que los alumnos mencionen ejemplos de situaciones cotidianas donde se utilizan números.
- Mostrar imágenes y objetos relacionados con números y preguntar a los alumnos qué pueden inferir sobre su uso.
- Desarrollo (25 minutos):
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y entregarles juegos de mesa que involucren números (como el juego de contar puntos en una ficha, sumar los números de los dados, etc.).
- Observar cómo los alumnos utilizan los números en el juego y promover la discusión sobre su uso.
- Invitar a los alumnos a compartir situaciones cotidianas donde utilizan números y generar una lista en papel para tenerla presente en las próximas sesiones.
- Cierre (10 minutos):
- Realizar una reflexión grupal sobre lo aprendido y cómo los números son útiles en juegos y situaciones cotidianas.
- Recordar a los alumnos que seguirán explorando este tema en las próximas sesiones.
Sesión 2:
Tema: Explorando los números en el entorno escolar
Duración: 45 minutos
Objetivo: Al finalizar la sesión, los alumnos podrán identificar y utilizar números en el entorno escolar.
Actividades:
- Inicio (10 minutos):
- Repasar brevemente lo aprendido en la sesión anterior.
- Pedir a los alumnos que busquen números en el e