Exploración
Brenda IraZu
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Enfoque de Aprendizaje por indagación
Sesión 1: Exploración
Duración: 45 minutos
Objetivo:
- Reconocer el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego.
Actividades:
Inicio (10 minutos)
- Realizar una lluvia de ideas con los alumnos acerca del concepto de dinero y su uso en el entorno.
- Mostrar imágenes de diferentes monedas y billetes, y preguntar si los reconocen y saben su valor.
Desarrollo (25 minutos)
- Presentar un juego de tienda de juguetes en el aula.
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles roles (clientes, cajeros, vendedores).
- Proporcionar billetes y monedas de juguete para que los alumnos realicen compras y ventas simuladas.
- Observar y guiar a los alumnos durante el juego, animándolos a utilizar el dinero de manera adecuada.
Cierre (10 minutos)
- Reflexionar en grupo sobre la actividad, preguntando a los alumnos qué aprendieron sobre el valor de las monedas y billetes.
- Pedir a los alumnos que compartan situaciones reales en las que han utilizado dinero, como compras en tiendas o pagos en casa.
Sesión 2: Indagación
Duración: 45 minutos
Objetivo:
- Estimar para qué le alcanza el dinero en diferentes situaciones.
Actividades:
Inicio (10 minutos)
- Recordar la actividad de la sesión anterior, haciendo preguntas sobre el uso del dinero y su valor.
- Mostrar imágenes de productos o servicios, y preguntar a los alumnos cuánto creen que cuestan.
Desarrollo (25 minutos)
- Presentar diferentes situaciones en las que los alumnos deben decidir si tienen suficiente dinero o no.
- Proporcionar a cada alumno una hoja con imágenes de productos, servicios o actividades