Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.

Profesora Lupita Vazquez
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de sus intereses, capacidades y habilidades, para fortalecer su imagen corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Desarrollo de la planeación:


Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.


Objetivo (PDA): Diseña propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de sus intereses, capacidades y habilidades, para fortalecer su imagen corporal.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Problema a atender: Falta del seguimiento de reglas e indicaciones en los juegos y poco interés en realizar expresiones artísticas.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Duración 45 minutos.


Actividad 1: (10 minutos)



  • Inicio de la clase con una dinámica de presentación para fomentar la relación entre los alumnos y el docente.

  • Se les pedirá a los alumnos que se presenten y mencionen una actividad lúdica o expresiva que les gusta realizar.


Actividad 2: (15 minutos)



  • Explicación del objetivo de la clase: Diseñar propuestas de actividades lúdicas y expresivas para fortalecer la imagen corporal.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre distintas actividades lúdicas y expresivas que podrían fortalecer la imagen corporal, como por ejemplo, baile, teatro, juegos de equipo, etc.

  • Los alumnos compartirán sus ideas y se generarán propuestas en conjunto.


Actividad 3: (15 minutos)



  • Los alumnos se dividirán en grupos de trabajo y cada grupo deberá elegir una actividad lúdica o expresiva para desarrollar.

  • Cada grupo deberá diseñar una propuesta de actividad que cumpla con los siguientes criterios:

    • Fortalezca la imagen corporal.

    • Sea lúdica y divertida.

    • Se pueda realizar dentro del aula.

    • Incluya reglas e indicaciones claras para seguir durante el juego.




Actividad 4: (5 minutos)



  • Los grupos presentarán sus propuestas de actividad al resto de la clase.

  • Se les da