Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Profesora Lupita Vazquez
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de sus intereses, capacidades y habilidades, para fortalecer su imagen corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Desarrollo de la planeación:
Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Objetivo (PDA): Diseña propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de sus intereses, capacidades y habilidades, para fortalecer su imagen corporal.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Problema a atender: Falta del seguimiento de reglas e indicaciones en los juegos y poco interés en realizar expresiones artísticas.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Duración 45 minutos.
Actividad 1: (10 minutos)
- Inicio de la clase con una dinámica de presentación para fomentar la relación entre los alumnos y el docente.
- Se les pedirá a los alumnos que se presenten y mencionen una actividad lúdica o expresiva que les gusta realizar.
Actividad 2: (15 minutos)
- Explicación del objetivo de la clase: Diseñar propuestas de actividades lúdicas y expresivas para fortalecer la imagen corporal.
- Realización de una lluvia de ideas sobre distintas actividades lúdicas y expresivas que podrían fortalecer la imagen corporal, como por ejemplo, baile, teatro, juegos de equipo, etc.
- Los alumnos compartirán sus ideas y se generarán propuestas en conjunto.
Actividad 3: (15 minutos)
- Los alumnos se dividirán en grupos de trabajo y cada grupo deberá elegir una actividad lúdica o expresiva para desarrollar.
- Cada grupo deberá diseñar una propuesta de actividad que cumpla con los siguientes criterios:
- Fortalezca la imagen corporal.
- Sea lúdica y divertida.
- Se pueda realizar dentro del aula.
- Incluya reglas e indicaciones claras para seguir durante el juego.
Actividad 4: (5 minutos)
- Los grupos presentarán sus propuestas de actividad al resto de la clase.
- Se les da