Cuerpos geométricos y sus características.
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Ubicación curricular
Contenido Cuerpos geométricos y sus características.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce y describe las características de distintos prismas rectos (números de vértices y aristas, número y formas de caras); reconoce los desarrollos planos que permiten construirlos, en particular el cubo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
aprendizaje por indagación, incorporando actividades que promuevan la participación activa de los alumnos y el trabajo en grupos pequeños.
Planeación de clase - Cuerpos geométricos y sus características
Objetivo (PDA): Reconoce y describe las características de distintos prismas rectos (números de vértices y aristas, número y formas de caras); reconoce los desarrollos planos que permiten construirlos, en particular el cubo.
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Inicio (10 minutos)
- Realizar una breve introducción sobre los cuerpos geométricos y su importancia en la vida cotidiana.
- Plantear el problema de la falta de dominio de habilidades básicas relacionadas con los cuerpos geométricos y cómo esta situación puede afectar a los alumnos en su vida diaria.
Exploración (20 minutos)
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y entregarles una caja con diversos prismas rectos.
- Pedir a los alumnos que exploren los prismas, observen sus características (números de vértices, aristas y caras) y registren sus hallazgos en una ficha de trabajo.
Explicación (15 minutos)
- Promover una puesta en común entre los grupos, donde compartan sus descubrimientos sobre las características de los prismas rectos.
- Realizar una síntesis colectiva en la pizarra, destacando las principales características de los prismas rectos.
Elaboración de desarrollos planos (10 minutos)
- Explicar a los alumnos qué es un desarrollo plano y cómo se puede utilizar para construir un prisma recto.
- Entregar a cada grupo una plantilla de desarrollo plano y pedirles que construyan un cubo utilizando dicho desarrollo.
Sesión 2:
1.