Pensamiento lúdico, divergente y creativo

Elizabeth
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Desarrollo de la planeación de clase:


Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo (PDA): Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.


Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Interdisciplinar


Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, divergente y creativo (45 minutos)



  1. Calentamiento (5 minutos):



    • Realizar una breve actividad de movimiento para que los alumnos se despejen y se preparen para la clase.

    • Por ejemplo, se puede pedir a los alumnos que realicen una serie de estiramientos y ejercicios de respiración.



  2. Presentación del tema (10 minutos):



    • Explicar a los alumnos en qué consiste el pensamiento lúdico, divergente y creativo.

    • Mostrar ejemplos de distintos retos y conflictos presentes en juegos y actividades.

    • Destacar la importancia de proponer soluciones para promover la participación, el respeto y la colaboración.



  3. Actividad práctica (25 minutos):



    • Dividir a los alumnos en pequeños grupos y entregarles una serie de retos o conflictos propuestos previamente.

    • Cada grupo deberá discutir y proponer soluciones para los retos o conflictos asignados.

    • Fomentar la participación, el respeto y la colaboración dentro de los grupos, animando a todos los alumnos a expresar sus ideas y opiniones.



  4. Reflexión (5 minutos):



    • Realizar una breve sesión de reflexión en la que los alumnos compartan sus experiencias y aprendizajes.

    • Preguntar a los alumnos cómo se sintieron al proponer soluciones y trabajar en equipo.

    • Destacar las habilidades y actitudes desarrolladas durante la actividad.




Sesión 2: Aplicaci