Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Cristina Bonilla Guzman
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo: Cuenta objetos y elementos de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problemática: Los alumnos aun no identifican cómo contar los objetos y lo que les rodea.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Actividad de inicio: El docente presentará a los alumnos diferentes objetos y elementos del entorno (juguetes, frutas, animales de juguete, etc.) y les preguntará cuántos objetos ven.

  • Los alumnos, en forma individual y utilizando sus dedos, contarán los objetos y dirán el número en voz alta.

  • El docente registrará en un papel el número que cada alumno ha encontrado y realizará una tabla en la pizarra para recopilar los datos.

  • Actividad de cierre: El docente hará preguntas a los alumnos sobre los números encontrados y los ayudará a reflexionar sobre la importancia de saber contar para resolver situaciones diarias.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Actividad de inicio: El docente presentará a los alumnos una serie de imágenes con diferentes objetos y les pedirá que los cuenten en forma individual.

  • Los alumnos contarán los objetos de cada imagen y lo dirán en voz alta.

  • El docente guiará una discusión en grupo sobre las estrategias utilizadas por los alumnos para contar los objetos.

  • Actividad de cierre: El docente propondrá a los alumnos que busquen objetos en el aula y los cuenten. Luego, en grupo, discutirán sobre las similitudes y diferencias entre los resultados obtenidos.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Actividad de inicio: El docente presentará a los alumnos una serie de tarjetas con diferentes objetos y