Producciones gráficas dirigidas a diversas destinatarias y diversos destinatarios, para establecer vínculos sociales y acercarse a la cultura escrita.
vahele Hdez.
Ubicación curricular
Contenido Producciones gráficas dirigidas a diversas destinatarias y diversos destinatarios, para establecer vínculos sociales y acercarse a la cultura escrita.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce las letras de su nombre en textos impresos y digitales
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Producciones gráficas dirigidas a diversas destinatarias y diversos destinatarios, para establecer vínculos sociales y acercarse a la cultura escrita.
Objetivo: Reconoce las letras de su nombre en textos impresos y digitales.
Metodología: Proyecto comunitario
Problemática a atender: La mayoría del grupo no reconoce su nombre escrito y tampoco lo escribe para registrar sus pertenencias o productos realizados.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y de Artes y experiencias estéticas.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del proyecto comunitario y explicación de la importancia de reconocer y escribir el nombre propio.
- Actividad de exploración: Los estudiantes observarán diferentes textos impresos que contengan su nombre y el de sus compañeros.
- Actividad de reconocimiento: Los estudiantes buscarán y señalarán las letras de su nombre en los textos impresos.
- Actividad de creación: Los estudiantes decorarán una tarjeta con su nombre y la entregarán a un compañero.
Sesión 2:
- Actividad de exploración: Los estudiantes observarán diferentes tipos de textos digitales que contengan su nombre y el de sus compañeros.
- Actividad de reconocimiento: Los estudiantes utilizarán una tablet o computadora para buscar y señalar las letras de su nombre en los textos digitales.
- Actividad de creación: Los estudiantes utilizarán una aplicación o programa en la tablet o computadora para crear una tarjeta digital con su nombre y la enviarán por correo electrónico a un compañero.
Sesión 3:
- Actividad de exploración: Los estudiantes observarán diferentes objetos y pr