El juego como base de la experiencia de investigación
Sonia Guzman
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
desarrollo integral de los niños, promoviendo su participación activa y el uso de diferentes formas de expresión artística.
Sesión 1: El juego como base de la experiencia de investigación
Objetivo: Los niños podrán jugar y expresarse artísticamente, utilizando sus propios imaginarios, con autonomía, para fomentar el crecimiento de su espacio potencial como lugar del juego, la cultura y el arte.
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica:
Inicio (10 minutos)
- Saludo y motivación: Saludar a los niños y comentarles que hoy van a aprender sobre la importancia del juego y cómo pueden expresarse artísticamente a través de él.
- Presentación del problema: Mostrar a los niños una imagen del planeta y explicarles que hay un problema y que el planeta necesita su ayuda.
- Preguntas disparadoras: Realizar algunas preguntas para que los niños reflexionen, como "¿Por qué crees que el planeta necesita nuestra ayuda?" y "¿Cómo crees que podemos ayudar al planeta a través del juego y la expresión artística?".
Desarrollo (25 minutos)
- Juego libre: Permitir a los niños jugar libremente durante unos minutos, utilizando diferentes materiales artísticos como crayones, papeles, plastilina, etc.
- Observación y registro: Durante el juego, el docente deberá observar y registrar las acciones de los niños, así como las formas en las que se expresan artísticamente.
- Diálogo y reflexión: Al finalizar el juego, realizar una ronda de diálogo para que los niños compartan cómo se sintieron al jugar y expresarse artísticamente, y cómo creen que esto puede ayudar al planeta.
Cierre (10 minutos)
- Conclusiones y compromisos: Resumir las ideas principales de la sesión y