Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Martha Fabiola Ramos
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone códigos personales para representar datos en forma gráfica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Preescolar 2°


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Proponer códigos personales para representar datos en forma gráfica.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender: Los alumnos no logran escribir e identificar los números.


Enfoque: Pensamiento crítico y de igualdad de género.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentar el tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se utilicen números.

  • Mostrar imágenes y objetos que representen diferentes números y promover la identificación y escritura de los mismos.

  • Realizar actividades lúdicas y manipulativas para explorar los números y su representación.


Sesión 2:



  • Retomar la actividad de la sesión anterior y revisar los números identificados y escritos por los alumnos.

  • Introducir el concepto de códigos personales para representar datos en forma gráfica.

  • Presentar ejemplos de diferentes códigos gráficos y su utilidad en la representación numérica.

  • Realizar una actividad en la que los alumnos creen su propio código gráfico para representar números.


Sesión 3:



  • Repasar el código gráfico creado por cada alumno y promover la reflexión sobre su utilidad.

  • Plantear situaciones problemáticas en las que los alumnos deban utilizar su código gráfico para representar datos numéricos.

  • Realizar actividades de juego de roles en las que los alumnos se conviertan en "investigadores de