El encuentro creador de niñas y niños consigo mismos, consigo mismos y con el mundo, por medio del disfrute de las experiencias artísticas.

Norma Hdez
Ubicación curricular
Contenido El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos, y con el mundo, por medio del disfrute de las experiencias artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta y transforma el espacio a través del arte y el juego, en forma colectiva
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Enfoque de aprendizaje centrado en el estudiante.


Planeación de clase:


Tema: El encuentro creador de niñas y niños consigo mismos, consigo mismos y con el mundo, por medio del disfrute de las experiencias artísticas.


Objetivo: Experimentar y transformar el espacio a través del arte y el juego, en forma colectiva.


Metodología: Proyecto comunitario.


Duración: 1 sesión de 45 minutos.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Introducción (10 minutos):



  • Saludo y presentación del tema.

  • Explicación del objetivo de clase.

  • Motivación con imágenes y ejemplos de diferentes formas de expresión artística.


Desarrollo (25 minutos):



  • Organización de los estudiantes en grupos pequeños.

  • Entrega de materiales artísticos como pinturas, papeles, pinceles, etc.

  • Explicación y demostración de diferentes técnicas de pintado libre.

  • Invitar a los estudiantes a explorar y experimentar con los colores y formas en el espacio de forma colectiva.

  • Fomentar la creatividad y la libre expresión.


Cierre (10 minutos):



  • Reflexión grupal sobre la experiencia vivida.

  • Resaltar la importancia de expresarse a través del arte.

  • Recoger y organizar los materiales utilizados.


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación participante: El docente observará el grado de participación e interacción de los estudiantes durante la actividad. Se evaluará el nivel de compromiso, creatividad y colaboración.



  2. Registro de producciones artísticas: Se realizará un registro fotográfico o videográfico de las obras creadas por los estudiantes. Estas producciones serán evaluadas en relación con el cumplimiento del objetivo y la capacidad de experimentar y transformar el espacio a través del arte y el juego