Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Erika Escobar
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Intercambia con sus pares, saberes numéricos para plantear problemas y encontrar distintas estrategias para resolverlos de formas diversas y equitativas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Enfoque de Aprendizaje por indagación:


Sesión 1 - Duración: 45 minutos


Introducción:



  • Saludo y calentamiento con una canción relacionada con los números.

  • Pregunta a los alumnos: "¿Qué sabemos sobre los números? ¿Para qué sirven?".

  • Registro de las ideas de los alumnos en un pizarrón o papelógrafo.

  • Explicación de que en esta clase aprenderemos sobre los saberes numéricos y cómo utilizarlos para resolver problemas en diferentes contextos.


Desarrollo:



  • Presentación de un juego de encajar piezas numeradas en un tablero.

  • Invitar a los alumnos a jugar en grupos de 4 o 5.

  • Observación y registro de las estrategias utilizadas por los alumnos para resolver el juego.

  • Discusión en grupo sobre las estrategias utilizadas y cómo podrían mejorarlas.


Cierre:



  • Reflexión sobre la importancia de los saberes numéricos para resolver problemas.

  • Tarea: Pedir a los alumnos que busquen un problema numérico en su entorno y lo traigan a la siguiente clase.


Sesión 2 - Duración: 45 minutos


Introducción:



  • Recordatorio de la sesión anterior y revisión de los problemas numéricos que los alumnos encontraron en su entorno.

  • Elección de un problema numérico para resolver en grupo.


Desarrollo:



  • Organización de los alumnos en grupos y asignación de roles (registrador, observador, líder, etc.).

  • Discusión en grupo sobre posibles estrategias para resolver el problema.

  • Puesta en práctica de las estrategias propuestas.

  • Registro de las estrategias y soluciones en un papelógrafo o pizarra.


Cierre:



  • Reflexión sobre las diferentes estrategias utilizadas y cómo cada una puede ser válida.

  • Tarea: Pedir a los alumnos que diseñen un juego que involucre saberes numéricos y lo traigan a la