Introducción al tema

Jonathan clara
Ubicación curricular
Contenido Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

educación inclusiva y tener en cuenta las necesidades y diversidad de los alumnos.


Sesión 1: Introducción al tema (15 minutos)



  • Presentar el tema: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares. Explicar que vamos a aprender a representar estos elementos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos.

  • Motivar a los alumnos preguntándoles si les gusta dibujar, hacer teatro o usar su cuerpo para expresarse.

  • Realizar una actividad de calentamiento para activar el cuerpo y la mente de los alumnos. Por ejemplo, hacer estiramientos y movimientos corporales acompañados de música.


Sesión 2: Exploración y experimentación (20 minutos)



  • Presentar diferentes objetos, personas, seres vivos y lugares. Pueden ser imágenes, maquetas, objetos reales, entre otros.

  • Pedir a los alumnos que elijan un elemento para representar. Pueden dibujarlo, hacer una escultura con plastilina, usar su cuerpo para imitarlo, entre otras opciones.

  • Permitirles tiempo para experimentar y crear libremente, animándoles a explorar diferentes formas de representación. Pueden trabajar solos o en parejas.


Sesión 3: Presentación y reflexión (10 minutos)



  • Dar la oportunidad a los alumnos de presentar su trabajo ante el resto del grupo. Cada alumno explicará cómo representó su objeto, persona, ser vivo o lugar y qué elementos artísticos utilizó.

  • Fomentar la interacción y la comunicación entre los alumnos, animándoles a hacer preguntas y comentarios sobre los trabajos de sus compañeros.

  • Realizar una reflexión grupal sobre las diferentes formas de representación utilizadas y cómo cada uno se sintió al realizar la actividad. Promover la empatía y el re