Juguetes y artefactos tecnológicos en el hogar y la escuela
ana karina martinez
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa en su vida diaria juguetes y artefactos tecnológicos que se encuentran en su hogar o escuela, observa cómo se usan: carritos, muñecos, tijeras, mecedoras, utensilios de cocina, entre otros.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
desarrollo socioemocional y de igualdad de género.
Sesión 1:
Tema: Juguetes y artefactos tecnológicos en el hogar y la escuela
Objetivo: Observar y reconocer juguetes y artefactos tecnológicos que se utilizan en el hogar y la escuela, identificando su función y cómo se utilizan.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y bienvenida a los estudiantes.
- Realizar una lluvia de ideas sobre los juguetes y artefactos tecnológicos que utilizan en su vida diaria en casa y en la escuela.
Desarrollo (30 minutos):
- Mostrar diferentes juguetes y artefactos tecnológicos (carritos, muñecos, tijeras, mecedoras, utensilios de cocina, entre otros) y permitir que los estudiantes los observen y los manipulen.
- Guiar una conversación con preguntas como: ¿Para qué crees que se utiliza este juguete/artefacto tecnológico? ¿Cómo se utiliza? ¿Dónde lo has visto antes?
- Fomentar la participación activa de los estudiantes y registrar sus respuestas en un papelógrafo.
Cierre (5 minutos):
- Reflexionar sobre lo aprendido en la sesión.
- Plantear una pregunta final para que los estudiantes respondan por escrito y se recojan sus respuestas para la siguiente sesión.
Sesión 2:
Tema: Utilización de juguetes y artefactos tecnológicos indistintamente de su género
Objetivo: Promover la igualdad de género en el uso de juguetes y artefactos tecnológicos, favoreciendo la motricidad fina y gruesa de los estudiantes.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Realizar una breve revisión de lo aprendido en la sesión anterior.
- Plantear la pregunta recolectada al final de la sesión anterior y permitir que los estudiantes compartan sus respuestas.
Desarrollo (