Azar y probabilidad - Procedimientos de conteo y resolución de problemas
samara rangel
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
competencias, es decir, se deben establecer actividades que promuevan el desarrollo de habilidades y capacidades en los alumnos.
Planeación de clase
Tema: Azar y probabilidad - Procedimientos de conteo y resolución de problemas
Competencia a desarrollar: Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinaridad: El tema se relaciona con la asignatura de Estadística y también se puede incorporar ejemplos de situaciones reales de otras asignaturas como Biología, Física o Historia.
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar a los alumnos el tema a trabajar: Azar y probabilidad, haciendo énfasis en la importancia de estos conceptos en nuestra vida cotidiana.
- Realizar una lluvia de ideas, en la que los alumnos compartan ejemplos de situaciones en las que se pueda aplicar la probabilidad.
- Establecer el objetivo de la sesión: Identificar los conceptos de azar y probabilidad y su aplicación en situaciones de conteo.
Desarrollo:
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos lancen un dado y registren los resultados obtenidos.
- Analizar los resultados obtenidos y reflexionar sobre la probabilidad de obtener cada una de las caras del dado.
- Presentar diferentes situaciones de conteo y probabilidad (lanzamiento de monedas, extracción de bolas de una urna, etc.) y analizarlas en grupo.
- Desarrollar ejercicios prácticos en los que los alumnos identifiquen los diferentes procedimientos de conteo.
Cierre:
- Realizar una actividad en la que los alumnos resuelvan problemas de probabilidad aplicando los conceptos aprendidos.
- Compartir en grupo las soluciones de lo