Principios de Pascal y de Arquímedes.
Luz Espinoza
Ubicación curricular
Contenido Principios de Pascal y de Arquímedes.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica algunos dispositivos de uso cotidiano en los cuales se aplica el Principio de Pascal (sistemas de frenos hidráulicos, elevadores y gatos hidráulicos) y de Arquímedes (flotación de barcos, submarinos y globos aerostáticos, entre otros); colabora en equipo para proponer actividades experimentales y resolver problemas sencillos relativos a las propiedades de los fluidos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
aprendizaje significativo y promover la participación activa de los estudiantes.
Sesión 1:
Inicio:
- Activar los conocimientos previos de los estudiantes sobre los principios de Pascal y Arquímedes, realizando una breve lluvia de ideas en la que los alumnos mencionen situaciones cotidianas en las que se apliquen estos principios.
- Presentar el objetivo de la clase: identificar dispositivos de uso cotidiano en los cuales se aplica el principio de Pascal y Arquímedes, colaborar en equipo para proponer actividades experimentales y resolver problemas sencillos.
Desarrollo:
- Explicar los principios de Pascal y Arquímedes de manera clara y sencilla, utilizando ejemplos concretos y cotidianos.
- Presentar a los estudiantes diferentes dispositivos en los que se aplican estos principios, como sistemas de frenos hidráulicos, elevadores y gatos hidráulicos, y explicar su funcionamiento.
- Dividir a los estudiantes en equipos y asignar a cada equipo un dispositivo para investigar a fondo su funcionamiento y cómo aplica los principios de Pascal y Arquímedes.
- Los equipos deberán proponer una actividad experimental relacionada con el dispositivo asignado para demostrar cómo se aplican los principios de Pascal y Arquímedes.
- Brindar el tiempo necesario para que los equipos investiguen, preparen su actividad experimental y resuelvan cualquier duda que puedan tener.
Cierre:
- Cada equipo presenta su actividad experimental al resto de la clase, explicando cómo se aplican los principios de Pascal y Arquímedes en el dispositivo asignado.
- Promover una discusión en clase sobre las actividades presentadas, resaltando los aspectos fundamentales de cada una y fomentando la participación