El desarrollo cerebral como base importante para la adquisición de habilidades

Diana Sánchez
Ubicación curricular
Contenido El desarrollo cerebral como base importante para la adquisición de habilidades.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Encuentra nuevos desafíos en sus exploraciones y asociaciones, a partir de ambientes de aprendizaje variados y retadores.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: El desarrollo cerebral como base importante para la adquisición de habilidades
Grado: Inicial 1º
Objetivo (PDA): Encuentra nuevos desafíos en sus exploraciones y asociaciones, a partir de ambientes de aprendizaje variados y retadores.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema social a atender: Inseguridad social
Enfoque: Artes y experiencias estéticas, Igualdad de género


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos)
Título: Conociendo nuestro cerebro


Actividad:



  1. Iniciar la sesión mostrando imágenes del cerebro humano y preguntar a los estudiantes qué saben sobre él.

  2. Explicar brevemente la importancia del cerebro en el desarrollo de habilidades y en el aprendizaje.

  3. Realizar una actividad práctica en la que los estudiantes puedan observar y tocar un cerebro de juguete o una réplica de cerebro humano.

  4. Fomentar la participación de los estudiantes en una lluvia de ideas sobre las habilidades que creen que el cerebro les permite desarrollar.


Sesión 2 (45 minutos)
Título: Retos cerebrales


Actividad:



  1. Presentar a los estudiantes una serie de desafíos o acertijos que requieran el uso de diferentes habilidades cognitivas.

  2. Formar equipos de trabajo y asignar a cada equipo un desafío.

  3. Los estudiantes deberán resolver los desafíos a través de la colaboración y el trabajo en equipo.

  4. Al finalizar, cada equipo deberá compartir con el resto de la clase cómo lograron resolver el desafío.


Sesión 3 (45 minutos)
Título: Ambientes de aprendizaje retadores


Actividad:



  1. Presentar a los estudiantes diferentes ambientes de aprendizaje retadores, como una simulación de un espacio exterior, un laboratorio de ciencias o una sala de experimentos.