Conociendo los elementos básicos de los juegos
KARLA JUDITH PEREZ
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Vida saludable
Plan de clase
educación inclusiva.
Sesión 1:
Tema: Conociendo los elementos básicos de los juegos
PDA: Identificar y comprender los elementos básicos de los juegos para adaptar sus movimientos según las condiciones del juego.
Desarrollo de la sesión:
- Inicio (10 minutos):
- Bienvenida a los alumnos y presentación del tema.
- Realización de una actividad lúdica para despertar el interés de los alumnos, como un juego de nombres o una pequeña carrera.
- Desarrollo (30 minutos):
- Explicación de los elementos básicos de los juegos, como el espacio de juego, los jugadores, las reglas, los objetivos, etc.
- Conversación sobre las diferentes situaciones que pueden presentarse durante un juego y cómo adaptar los movimientos para responder a esas situaciones.
- Realización de juegos simples en el aula para que los alumnos apliquen lo aprendido y practiquen la adaptación de sus movimientos.
- Cierre (5 minutos):
- Reflexión grupal sobre lo aprendido en la sesión.
- Asignación de una actividad para realizar en casa, donde los alumnos identifiquen y describan los elementos básicos de algún juego que les guste.
Sesión 2:
Tema: Desarrollo de habilidades motrices específicas
PDA: Aplicar las habilidades motrices específicas en diferentes actividades lúdicas.
Desarrollo de la sesión:
- Inicio (10 minutos):
- Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.
- Presentación del tema y los objetivos de la sesión.
- Desarrollo (30 minutos):
- Explicación de algunas habilidades motrices específicas, como correr, saltar, lanzar, atrapar, etc.
- Realización de ejercicios y juegos que desarrollen estas habilidades, como estaciones de actividades, circuitos de juegos, etc.
- Observación y retroaliment