Conociendo los elementos básicos de los juegos

KARLA JUDITH PEREZ
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

educación inclusiva.


Sesión 1:
Tema: Conociendo los elementos básicos de los juegos
PDA: Identificar y comprender los elementos básicos de los juegos para adaptar sus movimientos según las condiciones del juego.


Desarrollo de la sesión:



  1. Inicio (10 minutos):



  • Bienvenida a los alumnos y presentación del tema.

  • Realización de una actividad lúdica para despertar el interés de los alumnos, como un juego de nombres o una pequeña carrera.



  1. Desarrollo (30 minutos):



  • Explicación de los elementos básicos de los juegos, como el espacio de juego, los jugadores, las reglas, los objetivos, etc.

  • Conversación sobre las diferentes situaciones que pueden presentarse durante un juego y cómo adaptar los movimientos para responder a esas situaciones.

  • Realización de juegos simples en el aula para que los alumnos apliquen lo aprendido y practiquen la adaptación de sus movimientos.



  1. Cierre (5 minutos):



  • Reflexión grupal sobre lo aprendido en la sesión.

  • Asignación de una actividad para realizar en casa, donde los alumnos identifiquen y describan los elementos básicos de algún juego que les guste.


Sesión 2:
Tema: Desarrollo de habilidades motrices específicas
PDA: Aplicar las habilidades motrices específicas en diferentes actividades lúdicas.


Desarrollo de la sesión:



  1. Inicio (10 minutos):



  • Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.

  • Presentación del tema y los objetivos de la sesión.



  1. Desarrollo (30 minutos):



  • Explicación de algunas habilidades motrices específicas, como correr, saltar, lanzar, atrapar, etc.

  • Realización de ejercicios y juegos que desarrollen estas habilidades, como estaciones de actividades, circuitos de juegos, etc.

  • Observación y retroaliment