¿Qué puedo comprar con mi dinero?

blanca vazquez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

educación inclusiva y deben incluir actividades y estrategias que promuevan la participación activa de todos los alumnos, teniendo en cuenta sus diferentes habilidades y necesidades.


Sesión 1: ¿Qué puedo comprar con mi dinero?


Objetivo de aprendizaje: Reconocer el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Presentar una variedad de monedas y billetes y promover una discusión grupal sobre su valor y uso.

    • Realizar una actividad de juego de roles donde los alumnos simulen estar en una tienda y compren diferentes productos con dinero de juguete.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Invitar a los alumnos a traer diferentes objetos de su casa que puedan ser comprados con dinero.

    • Organizar una "feria" en el aula, donde los alumnos puedan intercambiar sus objetos utilizando dinero de juguete.

    • Acompañar y observar a los alumnos mientras interactúan y utilizan el dinero para comprar y vender objetos.



  3. Cierre (5 minutos):



    • Promover una breve reflexión grupal sobre lo aprendido durante la actividad.

    • Plantear preguntas como: "¿Qué pudiste comprar con tu dinero?" y "¿Cómo te sentiste al intercambiar objetos con tus compañeros?".




Sesión 2: ¿Cuánto necesito para comprar una comida saludable?


Objetivo de aprendizaje: Estimar para qué le alcanza el dinero al comprar una comida saludable.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Realizar una breve conversación sobre la importancia de tener una alimentación saludable y cómo puede afectar nuestra salud.

    • Mostrar imágenes de diferentes alimentos y preguntar a los alumnos cuánto creen que cuestan.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Organiza