Introducción al tema
Lisbeth
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP)
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema
- Presentación del tema: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral y que rescatan las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
- Actividad de sensibilización: Mostrar a los alumnos diferentes juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas y coplas. Invitar a los niños a participar y hacer preguntas sobre los juegos.
- Presentación del proyecto comunitario: Explicar a los alumnos que trabajarán en la creación de juegos del lenguaje para mejorar su dicción y que al final del proyecto compartirán sus creaciones con la comunidad.
- Organización de grupos de trabajo: Formar grupos de 4 alumnos y asignar un rol a cada uno (investigador, escritor, ilustrador y presentador).
Sesión 2: Investigación y selección de recursos
- Actividad de investigación: Cada grupo investigará sobre diferentes juegos del lenguaje (adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas y coplas) y recopilará ejemplos de cada uno. Pueden usar libros, internet u otras fuentes de información.
- Selección de recursos: Cada grupo seleccionará un juego del lenguaje de cada categoría para trabajar en el proyecto.
Sesión 3: Creación de juegos del lenguaje
- Actividad de creación: Cada grupo utilizará los recursos seleccionados para crear sus propios juegos del lenguaje. Deberán utilizar diferentes técnicas de expresión oral como la entonación, la pronunciación y la articulación.
- Apoyo docente: El maestro estará acompañando y asesorando a los grupos en el proceso de creación, brindando retroalimentación y sugerencias.
Sesión 4: Ensayo y mejora de los jueg