Exploración de las figuras geométricas
Aracely Franco
Ubicación curricular
Contenido Figuras geométricas y sus características
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Con el apoyo de instrumentos geométricos, construye, analiza y clasifica cuadriláteros a partir de sus lados, ángulos y diagonales; explica los criterios utilizados para la clasificación.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
competencia y promover el trabajo colaborativo.
Sesión 1: Exploración de las figuras geométricas
Inicio (5 minutos):
- Saludo a los alumnos y revisión de las normas de convivencia.
- Presentación del tema: "Hoy vamos a explorar las figuras geométricas y sus características".
Desarrollo (30 minutos):
- Actividad de inducción: Reproducir un video creativo sobre las figuras geométricas, donde se muestren ejemplos de cuadriláteros y se expliquen sus características.
- Realización de una lluvia de ideas sobre qué saben los alumnos acerca de las figuras geométricas.
- Explicación del concepto de cuadrilátero y sus características (lados, ángulos y diagonales).
- Trabajo en equipos: Los alumnos reciben una tarjeta con el nombre de un cuadrilátero y deben investigar sus características utilizando instrumentos geométricos como reglas, escuadras y compases.
- Puesta en común de los resultados obtenidos por cada equipo.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión grupal sobre lo aprendido en la sesión.
- Asignación del trabajo para la siguiente sesión: Cada equipo deberá crear una presentación en diapositivas sobre el cuadrilátero asignado, incluyendo imágenes, definición, características y ejemplos.
Sesión 2: Presentación de diapositivas y gamificación
Inicio (5 minutos):
- Recordatorio del tema trabajado en la sesión anterior.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentación de diapositivas: Cada equipo muestra su presentación sobre el cuadrilátero asignado, explicando sus características y ejemplos.
- Juego de preguntas y respuestas: Se realiza una competencia entre equipos utilizando una plataforma gamificada (Kahoot, Quizizz, etc.), donde se formulan preguntas relacionadas con las caracterí