Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
PEDRO RIVERA
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
educación integral, promoviendo el desarrollo físico, social, emocional y cognitivo de los alumnos.
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Saludo a los alumnos y revisión de las normas de convivencia.
- Presentación del objetivo de la clase: tomar decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego, valorando su efectividad.
- Introducción al tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo, explicando su importancia en los juegos de mesa y en la vida cotidiana.
Fase de desarrollo:
- División de los alumnos en grupos de 4 integrantes.
- Presentación de diferentes juegos de mesa, como el ajedrez, el dominó, el pictionary, entre otros.
- Explicación de las reglas básicas de cada juego y las estrategias que se pueden implementar.
- Distribución de los materiales necesarios para cada juego.
- Realización de una partida de ejemplo de un juego de mesa, donde se evidencie la toma de decisiones individuales y colectivas.
Fase de cierre:
- Reflexión en grupo sobre la importancia de la toma de decisiones en los juegos de mesa y cómo esto puede impactar en la vida diaria.
- Puesta en común de las estrategias utilizadas por cada grupo durante la partida de ejemplo.
- Planteamiento de posibles situaciones en las que se deben tomar decisiones en juegos de mesa y cómo se pueden evaluar su efectividad.
- Asignación de una tarea para la próxima sesión: investigar sobre un juego de mesa de su elección y traerlo a la siguiente clase para enseñárselo al resto del grupo.
Sesión 2:
Fase de inicio:
- Repaso del objetivo de la clase anterior y recordatorio de la tarea asignada.
- Presentación de los juegos de mesa que los alumnos han investigado y traído para la clase.
- Elección de uno o v