Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Tayde Alberto José
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Vida saludable
Plan de clase
Desarrollo de habilidades y destrezas motrices a través de juegos y gestos técnicos adaptándose en todo momento al entorno escolar y precompetitivo.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema: Explicar a los alumnos que el objetivo de la clase es trabajar en el pensamiento lúdico, estratégico y creativo a través de juegos y gestos técnicos.
- Realizar una breve lluvia de ideas sobre qué entienden por pensamiento estratégico y creativo en el contexto de la educación física.
- Plantear el problema a resolver: ¿Cómo podemos desarrollar nuestras habilidades y destrezas motrices a través de juegos adaptados a nuestro entorno escolar y precompetitivo?
Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles una actividad específica para trabajar la habilidad motriz seleccionada.
- Proporcionar a cada grupo un juego o actividad adaptado al entorno escolar y precompetitivo que requiera del uso de la habilidad motriz asignada.
- Pedir a los grupos que elaboren estrategias para superar los retos del juego, fomentando la colaboración y el pensamiento estratégico.
- Observar y brindar retroalimentación a los grupos mientras desarrollan las actividades, destacando aspectos positivos y oportunidades de mejora.
Cierre:
- Realizar una puesta en común de las estrategias utilizadas por los grupos y reflexionar sobre su efectividad.
- Fomentar la participación de los alumnos en una discusión sobre la importancia de la creatividad en la resolución de problemas en la educación física.
- Repasar el objetivo de la clase y cómo se ha trabajado a lo largo de la sesión.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordar a los alumnos el objetivo de la clase y el problema a resolver.
- Realizar una breve