Desarrollo de las capacidades y habilidades motrices

VALERIA OROZCO
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

competencias y habilidades motrices.


Sesión 1: Desarrollo de las capacidades y habilidades motrices


Objetivo: Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Duración: 45 minutos


Metodología: Aprendizaje servicio


Materiales: Conos, pelotas, cuerdas, aros, objetos pequeños para la pinza fina


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (5 minutos):



    • Saludo a los alumnos y repaso del objetivo de la clase anterior.

    • Presentación del objetivo de la clase: "Hoy vamos a trabajar en combinar diferentes patrones de movimiento para poder jugar de manera adecuada según las características de cada juego o situación".



  2. Desarrollo (30 minutos):
    a. Actividad 1: Formación de grupos (5 minutos)



    • Los alumnos se organizan en grupos de 4 o 5 personas.

    • Cada grupo elige un juego de movimiento (saltar la cuerda, lanzar y recibir una pelota, caminar sobre los conos, etc.) y crea una situación de juego que involucre diferentes patrones de movimiento.

    • Cada grupo presenta su juego y los demás participan en la situación de juego propuesta.


    b. Actividad 2: Ejercicios para la pinza fina y fuerza (15 minutos)



    • Se lleva a cabo una serie de ejercicios para fortalecer la pinza fina y la fuerza de los alumnos.

    • Se proporcionan diferentes objetos pequeños (lápices, bolitas, palitos, etc.) y se les pide a los alumnos que realicen diferentes tareas como recolectar objetos, transferir objetos de un lugar a otro, realizar movimientos precisos con los objetos, etc.

    • El docente supervisa y ofrece retroalimentación individualizada a los alumnos.


    c. Actividad 3: Juego de relevo (10 minu