Aprender a respetar y colaborar en juegos en equipo
Deya G
Ubicación curricular
Contenido Interacción con personas de diversos contextos, que contribuyan al establecimiento de relaciones positivas y a una convivencia basada en la aceptación de la diversidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Se relaciona con respeto y colabora de manera asertiva para el logro de propósitos comunes en juegos y actividades.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
desarrollo socioemocional y se deben utilizar estrategias y recursos didácticos adecuados a la edad de los alumnos.
Sesión 1: Aprender a respetar y colaborar en juegos en equipo
Objetivo: Que el alumno se relacione con respeto y colabore de manera asertiva para el logro de propósitos comunes en juegos en equipo.
Actividades:
- Presentación del tema: Iniciar la sesión con una breve charla sobre la importancia de respetar y colaborar en los juegos en equipo. Explicar cómo estas actitudes contribuyen a una convivencia positiva.
- Juego en equipo: Realizar un juego en el que se requiera que los alumnos colaboren y se respeten mutuamente, como por ejemplo "El juego de las sillas". Durante el juego, hacer énfasis en la importancia de esperar el turno de los demás y compartir el material.
- Reflexión grupal: Al finalizar el juego, sentarse en círculo y hacer preguntas a los alumnos para reflexionar sobre la importancia de respetar y colaborar en los juegos en equipo. Fomentar la participación de todos y guiar la discusión hacia la aceptación de la diversidad.
Recursos:
- Sillas
- Música para el juego de las sillas
Sesión 2: Aprender a respetar y colaborar en actividades de grupo
Objetivo: Que el alumno se relacione con respeto y colabore de manera asertiva para el logro de propósitos comunes en actividades de grupo.
Actividades:
- Recordatorio del tema: Iniciar la sesión recordando lo aprendido en la sesión anterior sobre respetar y colaborar en juegos en equipo.
- Actividad interdisciplinar: Realizar una actividad en la que los alumnos trabajen en grupos pequeños para resolver un problema o completar una tarea. Por ejemplo, armar un rompecabezas o diseñar un dibujo en