Desarrollo de habilidades motrices a través del juego limpio

Andres Posadas
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Desarrollo de habilidades motrices a través del juego limpio


Tema: Interacción motriz y promoción de relaciones asertivas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo.


Objetivo (PDA): Promover relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer la autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Problema interdisciplinar a atender: Falta de hábitos para una vida saludable.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Presentación del objetivo y explicación de la importancia de la interacción motriz y las relaciones asertivas en el juego y el deporte.

  • Actividad de reflexión: Los estudiantes discuten en grupos sobre las características de una relación asertiva y cómo se pueden aplicar en situaciones de juego y deporte.

  • Actividad práctica: Realización de juegos cooperativos que fomenten la interacción motriz y la comunicación asertiva entre los alumnos.


Sesión 2:



  • Repaso de la sesión anterior y retroalimentación.

  • Actividad de reflexión: Los estudiantes identifican y discuten situaciones de juego o deporte en las que se pueden presentar conflictos y cómo se pueden resolver de manera asertiva.

  • Actividad práctica: Simulación de situaciones de juego conflictivas y práctica de estrategias para resolver conflictos de manera asertiva y promover el juego limpio.


Sesión 3:



  • Repaso de la sesión anterior y retroalimentación.

  • Actividad de reflexión: Los estudiantes analizan los beneficios de una relación asertiva en el juego y el deporte educativo