Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Ruth Isidro
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo:
PDA: El alumno dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema a atender: Que los alumnos se interesen en conocer los números.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión y Interculturalidad crítica


Sesión 1: Exploración de números en el entorno



  • Inicio: Presentar a los alumnos diferentes objetos que tengan números, como calendarios, relojes, libros numéricos, etc.

  • Desarrollo: Los alumnos deben explorar y observar los objetos, identificar los números y decir en voz alta el número que corresponde a cada objeto.

  • Cierre: Realizar una lluvia de ideas con los números que encontraron y resaltar la importancia de los números en nuestro entorno.


Sesión 2: Construcción de números con material concreto



  • Inicio: Proporcionar a los alumnos material concreto, como bloques, fichas o cuentas, para que construyan diferentes números.

  • Desarrollo: Los alumnos deben construir los números del 1 al 10 utilizando el material concreto y decir en voz alta cada número que van construyendo.

  • Cierre: Realizar una ronda de preguntas sobre los números construidos y su orden, reforzando el concepto de rango de conteo.


Sesión 3: Juegos numéricos en grupo



  • Inicio: Dividir a los alumnos en grupos y entregarles tarjetas con números. Cada grupo debe colocar las tarjetas en orden.

  • Desarrollo: Los grupos deberán competir para colocar las tarjetas en orden lo más rápido posible. Al final, se revisará si los números están colocados correctamente.

  • Cierre: Reflex