Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares.

edith castro
Ubicación curricular
Contenido Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

aprendizaje basado en competencias.


Tema: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares.


Objetivo (PDA): Representar objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problema a atender: Los alumnos aún no escriben, presentan dificultades de aprendizaje y atención.


Enfoque de aprendizaje basado en competencias.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Duración: 45 minutos.


Actividad 1:



  • Presentar a los alumnos el tema de la clase: descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares.

  • Realizar una lluvia de ideas en la que los alumnos mencionen ejemplos de objetos, personas, seres vivos y lugares que conozcan.

  • Explicar la importancia de utilizar diferentes lenguajes artísticos para representar estos elementos.

  • Mostrar diferentes ejemplos de representaciones artísticas de objetos, personas, seres vivos y lugares.


Actividad 2:



  • Dividir a los alumnos en grupos pequeños.

  • Asignar a cada grupo un objeto, persona, ser vivo o lugar para representar de forma plástica, sonora, corporal, teatral o por medio de otros lenguajes artísticos.

  • Dar tiempo a los grupos para planificar y practicar su representación.

  • Cada grupo deberá presentar su representación al resto de la clase.


Sesión 2:


Duración: 45 minutos.


Actividad 1:



  • Repasar la sesión anterior y recordar los diferentes lenguajes artísticos utilizados para representar objetos, personas, seres vivos y lugares.

  • Pedir a los alumnos que elijan uno de los lenguajes artísticos para representar un objeto, persona, ser vivo o lugar de su elección.

  • Darles tiempo para preparar su representación de forma