Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Anthony Flores
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
competencias.
Tema: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Objetivo de aprendizaje (PDA): Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque de competencias: Interdisciplinar, incorporando el problema de la tecnología en la comunidad donde se utiliza la computadora para ubicar las funciones de informática.
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación formativa:
- Rúbrica de evaluación del análisis de necesidades del entorno cercano y planteamiento del problema.
- Lista de cotejo para evaluar la investigación de alternativas de solución y selección de la mejor opción.
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y presentación del tema: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
- Explicación del objetivo de aprendizaje (PDA): Analizar necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
- Motivación: Presentación de un problema relacionado con la tecnología en la comunidad donde se utiliza la computadora. Generar una lluvia de ideas sobre posibles soluciones.
Desarrollo (30 minutos):
- Formación de equipos de trabajo.
- Actividad: Realizar un diagnóstico de las necesidades tecnológicas en la comunidad. Los alumnos deben investigar y recopilar información sobre los problemas y necesidades existentes relacionados con el uso de la tecnología en su entorno cercano.
Cierre (10 minutos):
- Re