Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria

María Nohemí Ocampo
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escucha con atención a sus pares y espera su turno para hablar
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

aprendizaje centrado en el alumno.


Secuencia didáctica: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria


Sesión 1: "Escuchamos y compartimos nuestras ideas"


Objetivo de aprendizaje (PDA): Escucha con atención a sus pares y espera su turno para hablar.


Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo y presentación de la actividad.

    • Conversación en grupo sobre la importancia de escuchar a los demás y respetar los turnos de habla.

    • Recordar las normas de convivencia y respeto en el aula.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Realización de una actividad de juego de roles en la que los alumnos representen situaciones de comunicación oral, como pedir ayuda, expresar una emoción o compartir un gusto.

    • Los alumnos se dividirán en parejas y se les asignará un tema para representar.

    • Cada pareja realizará su representación frente al grupo y los demás deberán escuchar atentamente y esperar su turno para comentar.



  3. Cierre (5 minutos):



    • Reflexión final sobre la importancia de escuchar a los demás y respetar los turnos de habla.

    • Feedback individual y grupal sobre la actividad y los aprendizajes obtenidos.

    • Despedida y recordatorio de la próxima sesión.




Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación participante:



    • Registrar en una lista de cotejo el comportamiento de los alumnos durante la actividad de juego de roles, enfocándose en su capacidad de escuchar atentamente y esperar su turno para hablar.



  2. Registro audiovisual:



    • Grabar la actividad de juego de roles para posteriormente analizar el desempeño de los alumnos en cuanto a su capacidad de escucha y resp