Capacidades y habilidades motrices

Leonardo Romero Gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema interdisciplinar a atender: Espacio tiempo y velocidad


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Vida saludable e Igualdad de género


Secuencia Didáctica:


Sesión 1:


Introducción (5 minutos):



  • Saludo y calentamiento.

  • Recordatorio de la importancia de la actividad física para mantener una vida saludable.


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicación del concepto de espacio, tiempo y velocidad.

  • Realización de ejercicios prácticos para comprender estos conceptos, como correr a diferentes velocidades en espacios delimitados.

  • Trabajo en equipo para resolver situaciones problemáticas relacionadas con el espacio, tiempo y velocidad, promoviendo la igualdad de género.


Aplicación (10 minutos):



  • Realización de juegos que involucren el uso de las capacidades y habilidades motrices, teniendo en cuenta la combinación de patrones básicos de movimiento.

  • Observación y acompañamiento del docente para asegurar que los alumnos apliquen los conceptos trabajados.


Cierre (5 minutos):



  • Reflexión sobre la importancia de combinar los patrones básicos de movimiento de acuerdo a las características de cada juego o situación.

  • Invitación a los alumnos a practicar actividad física de manera regular para mantenerse saludables y desarrollar sus habilidades motrices.


Sesión 2:


Introducción (5 minutos):



  • Saludo y calentamiento.

  • Recordatorio de los conceptos trabajados en la sesión anterior.


Desarrollo (30 minutos):



  • Realización de juegos de equipo que involu