Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones
armando monroy
Ubicación curricular
Contenido Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Gestiona los afectos para tomar decisiones asertivas y construir relaciones de convivencia inclusivas y equitativas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Educación Socioemocional / Tutoría y promover la participación activa y reflexiva de los estudiantes.
Planeación de clase:
Tema: Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones
Objetivo: Gestiona los afectos para tomar decisiones asertivas y construir relaciones de convivencia inclusivas y equitativas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática: Socializar
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y bienvenida a los estudiantes.
- Presentación del tema: Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.
- Pregunta motivadora: ¿Qué papel crees que juegan los sentimientos en nuestras decisiones diarias?
Desarrollo:
- Explicación teórica sobre los diferentes tipos de sentimientos y su influencia en nuestras decisiones.
- Ejercicio práctico: Los estudiantes formarán grupos y discutirán situaciones en las que los sentimientos puedan afectar la toma de decisiones.
- Puesta en común y reflexión grupal sobre las situaciones planteadas.
Cierre:
- Reflexión final: ¿Cómo podemos gestionar nuestros sentimientos de manera asertiva para tomar decisiones adecuadas?
- Asignación de una tarea: Cada estudiante deberá identificar una situación personal en la que haya tomado una decisión influenciado por sus sentimientos y reflexionar sobre ella.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso de la sesión anterior y revisión de las tareas asignadas.
- Pregunta motivadora: ¿Qué estrategias crees que podemos utilizar para gestionar nuestros sentimientos de manera asertiva?
Desarrollo:
- Presentación de estrategias para gestionar los sentimientos y tomar decisiones asertivas.
- Ejercicio práctico: Los estudiantes realizarán una actividad de role-play