Capacidades y habilidades motrices.

Oscar Alexander Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Vida saludable

Plan de clase

La planeación de clase se llevará a cabo en dos sesiones de 45 minutos cada una, con el objetivo de trabajar las capacidades y habilidades motrices de los alumnos de 3º de primaria, enfocándose en el tema de adaptar sus movimientos de acuerdo con los elementos básicos de los juegos para responder a las condiciones que se presentan. Para lograr esto, se utilizará la metodología de Aprendizaje Servicio.


Secuencia Didáctica:


Sesión 1:


Objetivo de la sesión: Introducir y practicar los elementos básicos de los juegos para que los alumnos puedan adaptar sus movimientos.



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo y presentación del objetivo de la sesión.

    • Realizar una breve charla sobre la importancia de los juegos y la interacción social.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Explicar los elementos básicos de los juegos (reglas, roles, espacio, tiempo).

    • Realizar ejercicios de calentamiento para preparar el cuerpo y la mente.

    • Realizar juegos simples en grupo, enfatizando en la adaptación de los movimientos según las condiciones del juego.



  3. Cierre (5 minutos):



    • Reflexionar sobre la importancia de adaptar los movimientos en los juegos.

    • Preguntar a los alumnos cómo se sienten al adaptarse a las condiciones de los juegos.




Sesión 2:


Objetivo de la sesión: Promover la interacción social y el movimiento entre los alumnos durante los juegos.



  1. Inicio (10 minutos):



    • Recordar el objetivo de la sesión anterior y su importancia.

    • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que los alumnos pueden adaptar sus movimientos.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego específico.

    • Los alumnos deberán practic