Experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias

Elissa Garcia
Ubicación curricular
Contenido Experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa lúdicamente en el disfrute y creación de juegos de palabras con cualidades sonoras, en las que se empleen recursos lingüísticos, como la rima, la onomatopeya y el calambur.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Enfoque Metodológico: Proyecto Comunitario


Secuencia Didáctica para el tema "Experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias"


Sesión 1 (45 minutos):


Objetivo: Introducir a los alumnos en el mundo de los juegos de palabras con cualidades sonoras, empleando recursos lingüísticos como la rima, la onomatopeya y el calambur.


Actividades:



  1. Inicio (5 minutos):



    • Realizar una dinámica de presentación y calentamiento para motivar a los alumnos a participar activamente en la clase.

    • Mencionar el objetivo de la sesión y explicar brevemente qué se trabajará durante la clase.



  2. Desarrollo (35 minutos):



    • Presentar ejemplos de juegos de palabras con cualidades sonoras, como rimas, onomatopeyas y calambures.

    • Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre palabras que puedan utilizar en juegos de palabras sonoros.

    • Dividir a los alumnos en grupos pequeños y entregarles hojas de papel y lápices.

    • Pedir a cada grupo que elija una palabra y cree una lista de palabras que rimen con ella, utilizando los recursos lingüísticos mencionados.

    • Permitir que los grupos compartan sus listas y discutan sobre la importancia de los elementos sonoros en la composición literaria.



  3. Cierre (5 minutos):



    • Realizar una breve reflexión con los alumnos sobre lo aprendido durante la sesión.

    • Recordar el objetivo de la próxima sesión y entregar una tarea para la casa relacionada con el tema de la clase.




Sesión 2 (45 minutos):


Objetivo: Promover la participación lúdica de los alumnos en la creación de su propio cancionero, utilizando los recursos lingüísticos aprendidos.


Actividades:



  1. Inicio (5 minutos):

    • Realizar una breve revisión de lo