Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.

Cecy Tagle
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa en juegos del lenguaje de la tradición oral de la comunidad o de otros lugares, los dice con fluidez, ritmo y claridad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

aprendizaje lúdico y participativo.


Sesión 1:



  • Introducción (5 minutos): Saludo a los alumnos y contextualización del tema. Se les preguntará a los alumnos si saben qué son los juegos del lenguaje y si conocen algún juego de tradición oral de la comunidad o de otros lugares.



  • Actividad motivadora (10 minutos): Se presentará a los alumnos el juego "Simón dice" en su versión tradicional japonesa. Se explicará brevemente cómo se juega y se les invitará a participar.



  • Desarrollo del tema (20 minutos): Se les mostrará a los alumnos una presentación con imágenes y videos de diferentes juegos de tradición oral de la comunidad y de otros lugares, haciendo énfasis en juegos de Japón. Se les explicará cómo se juegan y se les invitará a compartir si conocen algún juego similar.



  • Actividad práctica (10 minutos): Se formarán grupos de 4 o 5 alumnos y se les dará papel y lápiz. Cada grupo deberá inventar un juego del lenguaje inspirado en los juegos tradicionales vistos previamente. Deberán describir las reglas y presentar el juego al resto de la clase.



  • Reflexión y cierre (5 minutos): Se abrirá un espacio para que los alumnos reflexionen sobre lo aprendido y compartan sus experiencias. Se les recordará el objetivo de la clase y se les invitará a seguir explorando juegos del lenguaje de diferentes culturas.




Sesión 2:



  • Actividad de repaso (10 minutos): Se recordará brevemente lo aprendido en la sesión anterior y se hará una breve dinámica de repaso con preguntas sobre los juegos del lenguaje vistos.



  • Desarrollo del tema (20 minutos): Se dedicará esta sesión a profundizar en los juegos y juguetes educativos de Japón. Se les mostrará a los alumnos imágenes y videos de difere