Introducción a los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.

Karen Flores
Ubicación curricular
Contenido Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Distingue entre emociones, estados de ánimo y sentimientos como elementos que contribuyen a la construcción de relaciones afectivas inclusivas y equitativas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

género y diversidad.


Sesión 1:
Tema: Introducción a los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.
Duración: 50 minutos


Fase de inicio:



  • Saludo y presentación.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden los alumnos por emociones, estados de ánimo y sentimientos.

  • Comentar brevemente sobre la importancia de aprender a gestionar y expresar las emociones en las relaciones y en la vida en general.


Fase de desarrollo:



  • Explicar de forma teórica las diferencias entre emociones, estados de ánimo y sentimientos.

  • Realizar una dinámica para que los alumnos identifiquen y compartan sus emociones, estados de ánimo y sentimientos en diferentes situaciones cotidianas.

  • Realizar una actividad práctica donde los alumnos reflexionen sobre cómo sus emociones influyen en la toma de decisiones.


Fase de cierre:



  • Realizar una breve recapitulación de lo aprendido en la sesión.

  • Pedir a los alumnos que realicen una reflexión escrita sobre cómo creen que las emociones, estados de ánimo y sentimientos pueden afectar sus relaciones afectivas.

  • Despedida y recordar la siguiente sesión.


Sesión 2:
Tema: Gestionando y expresando nuestras emociones.
Duración: 50 minutos


Fase de inicio:



  • Saludo y recordatorio de lo aprendido en la sesión anterior.

  • Breve repaso de las diferencias entre emociones, estados de ánimo y sentimientos.


Fase de desarrollo:



  • Realizar una actividad donde los alumnos identifiquen y expresen diferentes emociones a través de dibujos o palabras.

  • Realizar una dinámica de role-playing donde los alumnos actúen situaciones en las que deben expresar sus emociones de manera adecuada.

  • Realizar una actividad práctica donde los alumnos practiquen la g