El cuerpo en movimiento
Evelin Huante
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce su cuerpo, sus habilidades, el lenguaje y sus posibilidades, las relaciones entre su cuerpo y el de otras y otros, el movimiento y el habla, para hacer crecer el conocimiento de sí misma, de sí mismo, a través de juegos de diversa índole.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Enfoque de Aprendizaje por indagación:
Sesión 1: El cuerpo en movimiento
Objetivo: Reconocer el cuerpo, sus habilidades y posibilidades a través de juegos de diversa índole.
Secuencia didáctica:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y motivación hacia la temática de la clase: "Hoy vamos a jugar y descubrir todo lo que nuestro cuerpo puede hacer. ¿Qué les gusta hacer con su cuerpo? ¿Qué juegos conocen?"
Desarrollo (25 minutos):
- Juego de imitación: Los alumnos se colocan en parejas y deben imitar los movimientos y posturas que el compañero realice.
- Juego de coordinación: Se les pide a los alumnos que caminen en diferentes direcciones, saltando o moviendo los brazos al ritmo de una canción.
- Juego de equilibrio: Los alumnos deben mantenerse en una sola pierna durante un tiempo determinado, mientras se pasan una pelota entre ellos.
Cierre (10 minutos):
- Conversación reflexiva: "¿Qué juegos les gustaron más? ¿Qué descubrieron sobre sus cuerpos? ¿Se dieron cuenta de alguna habilidad nueva que tienen?"
Instrumentos de evaluación formativa:
Lista de cotejo:
- Observar la participación activa de los alumnos en los juegos propuestos.
- Registrar las habilidades y destrezas que cada alumno demuestre durante las actividades.
Registro fotográfico:
- Tomar fotografías durante los juegos para documentar y evaluar el desarrollo de los alumnos en relación a los objetivos planteados.
Enfoque de aprendizaje basado en proyectos por el descubrimiento:
Sesión 2: Juegos tradicionales
Objetivo: Explorar juegos tradicionales para desarrollar el conocimiento de sí mismo/a y de otros/as.
Secuencia didáctica:
- Inicio (10 minutos):
- Recordatori