Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo a través del arte.
EDGAR ALEJANDRO VILLALAZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
competencias y habilidades.
Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo a través del arte.
Objetivo: Los alumnos identificarán y aplicarán estrategias lúdicas y creativas para solucionar problemas relacionados con el arte.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realización de una breve lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas relacionadas con el arte donde se requiera tomar decisiones estratégicas.
- Observación y análisis de imágenes de obras de arte para ejemplificar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Desarrollo (25 minutos):
- Organización de los alumnos en grupos de 4 personas.
- Entrega de una situación problemática relacionada con el arte a cada grupo.
- Los grupos deberán debatir y proponer estrategias lúdicas y creativas para solucionar la situación planteada.
- Cada grupo deberá presentar su propuesta al resto de la clase, explicando las estrategias utilizadas y la solución propuesta.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión y análisis de las estrategias presentadas por los grupos.
- Conclusiones sobre la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la solución de problemas relacionados con el arte.
- Registro de las conclusiones en el cuaderno de cada alumno.
Sesión 2:
Tema: Aplicación del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la creación artística.
Objetivo: Los alumnos utilizarán estrategias lúdicas y creativas para crear una obra de arte.
Actividades:
- Inicio (10 minutos):
- Recordatorio del tema y objetivo de la clase anterior.
- Observación y análisis de imágenes de obras de arte creadas a partir de