Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Yescenia Lobo
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
aprendizaje basado en competencias.
Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo de la clase (PDA): Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Duración: 45 minutos
Introducción (10 min):
- Saludo a los estudiantes y revisión de los aprendizajes previos relacionados con el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Presentación del objetivo de la clase: Desarrollar el pensamiento estratégico y divergente a través de juegos y situaciones cotidianas.
Desarrollo (25 min):
- Explicación del concepto de pensamiento estratégico y divergente, y su importancia en la resolución de problemas cotidianos.
- Realización de una actividad grupal donde los estudiantes deberán analizar y discutir estrategias para resolver un problema específico.
- Presentación de juegos de mesa que fomenten el pensamiento estratégico, como el ajedrez o el juego de damas.
- Organización de grupos de trabajo y asignación de tareas para el desarrollo de proyectos de servicio comunitario relacionados con la creatividad y el pensamiento estratégico.
Cierre (10 min):
- Reflexión grupal sobre la importancia del pensamiento estratégico y divergente en la vida diaria.
- Planteamiento de una pregunta abierta para que los estudiantes compartan sus ideas y reflexiones sobre la clase.
Evaluación formativa:
- Observación del desempeño de los estudiantes durante la actividad grupal de resolución de problemas.
- Registro de participación y aportes en la reflexión grupal