Introducción a las capacidades, habilidades y destrezas motrices
jaquelin valverde
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
inclusión y respeto a la diversidad.
Sesión 1:
Tema: Introducción a las capacidades, habilidades y destrezas motrices
Objetivo: Reconocer las capacidades, habilidades y destrezas motrices necesarias para participar en situaciones de juego e iniciación deportiva.
Actividades:
- Iniciar la clase con una lluvia de ideas sobre las actividades deportivas que los estudiantes conocen y practican.
- Presentar una breve explicación sobre las capacidades, habilidades y destrezas motrices, destacando su importancia para el desarrollo físico y emocional.
- Realizar diferentes ejercicios de calentamiento, como estiramientos y ejercicios de coordinación, para que los alumnos comiencen a tomar conciencia de su propio cuerpo y sus movimientos.
- Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles una actividad deportiva específica (baloncesto, fútbol, voleibol, entre otros). Cada grupo deberá investigar y presentar información sobre las capacidades, habilidades y destrezas motrices necesarias para practicar dicho deporte.
Sesión 2:
Tema: Juegos individuales y colectivos para desarrollar habilidades motrices
Objetivo: Participar en juegos individuales y colectivos que permitan desarrollar habilidades motrices y valorar el desempeño propio y de sus compañeros.
Actividades:
- Repasar las capacidades, habilidades y destrezas motrices aprendidas en la sesión anterior.
- Presentar diferentes juegos individuales y colectivos que permitan trabajar y desarrollar habilidades motrices, como el juego de las sillas, el juego de los aros, entre otros.
- Dividir a los alumnos en parejas o grupos pequeños y asignarles un juego para que lo practiquen y lo adapten según sus propias habilidades.