Exploración y comprensión del concepto de suma y resta
Maestra Diana
Ubicación curricular
Contenido Construcción de la noción de suma y resta, y su relación como operaciones inversas
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas vinculados a su contexto que implican sumas o restas (sin hacer uso del algoritmo convencional) con cantidades de hasta dos dígitos; representa de diversas formas (material concreto, representaciones gráficas) sumas y restas, incluyendo los signos “+”, “−”, “=” y numerales.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
desarrollo de competencias y habilidades matemáticas.
Sesión 1: Exploración y comprensión del concepto de suma y resta
Objetivo: Los estudiantes podrán comprender y aplicar el concepto de suma y resta a través de actividades prácticas y manipulativas.
Actividad 1: Introducción al tema (10 minutos)
- Iniciar la clase preguntando a los estudiantes si saben qué es la suma y la resta.
- Realizar una breve explicación de ambos conceptos, utilizando ejemplos sencillos y cotidianos.
Actividad 2: Juego con material concreto (15 minutos)
- Proporcionar a cada estudiante un conjunto de cubos o fichas.
- Pedirles que realicen diferentes sumas y restas utilizando los cubos, por ejemplo: "Toma 5 cubos y le restas 2. ¿Cuántos cubos te quedan?".
- Realizar varias preguntas similares para que los estudiantes practiquen y se familiaricen con las operaciones.
Actividad 3: Representación gráfica (15 minutos)
- Presentar a los estudiantes tarjetas con sumas y restas escritas (por ejemplo: 3 + 2, 6 - 4) y pedirles que representen las operaciones utilizando dibujos o símbolos.
- Preguntar a algunos estudiantes cómo realizaron la representación y por qué eligieron ese método.
Sesión 2: Aplicación de la suma y resta en problemas contextualizados
Objetivo: Los estudiantes podrán resolver problemas relacionados con su contexto utilizando sumas y restas sin usar el algoritmo convencional.
Actividad 1: Resolución de problemas (20 minutos)
- Presentar a los estudiantes problemas que involucren situaciones de su vida cotidiana, como repartir dulces entre amigos o comprar juguetes.
- Pedirles que resuelvan los problemas utilizando sumas o restas, sin utilizar el algoritmo convencional y utilizand