Autoconocimiento y empatía
José Augusto Valdez
Ubicación curricular
Contenido Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce ideas, gustos, necesidades, posibilidades, intereses, deseos y experiencias, para favorecer el autoconocimiento y descubrimiento de nuevas potencialidades.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de Clase: Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Objetivo: Reconoce ideas, gustos, necesidades, posibilidades, intereses, deseos y experiencias, para favorecer el autoconocimiento y descubrimiento de nuevas potencialidades.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Problema: Afectación socioemocional a los alumnos, padres de familia y docentes, que impacta en relaciones al interior de la escuela.
Secuencia Didáctica:
Sesión 1:
Tema: Autoconocimiento y empatía
- Presentación del tema y relación con el problema planteado.
- Dinámica de presentación: "Yo soy..."
- Actividad de empatía: los alumnos deberán escribir en un papel una situación en la que se hayan sentido afectados emocionalmente y luego intercambiarlo con otro compañero para ponerse en su lugar.
- Reflexión y discusión sobre la importancia de conocer y comprender las emociones propias y ajenas.
Sesión 2:
Tema: Diversidad y respeto
- Relación del tema con el problema de afectación socioemocional.
- Lectura de un cuento o texto que aborde la diversidad y el respeto.
- Actividad de escritura: los alumnos deben escribir una reflexión personal sobre cómo se sienten al ser diferentes y cómo pueden fomentar el respeto hacia los demás.
- Puesta en común de las reflexiones y discusión sobre la importancia de valorar la diversidad.
Sesión 3:
Tema: Comunicación asertiva
- Vinculación del tema con el problema de afectación socioemocional.
- Actividad de debate sobre situaciones de conflicto y cómo se pueden resolver de manera asertiva.
- Juego de roles: los alumnos deberán representar diferentes situaciones de conflicto y demostrar cómo se podrían resolver de maner