Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Conrado Carro
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

desarrollo integral del alumno, promoviendo habilidades cognitivas, emocionales y sociales.


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo: Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a atender de manera interdisciplinar: Las adicciones.


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases de la clase:


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y contextualización de la clase.

  • Presentación del tema "Pensamiento lúdico, estratégico y creativo" y su importancia en la vida diaria.

  • Breve explicación sobre el concepto de adicciones y su impacto en la sociedad.


Desarrollo:



  • Realización de una lluvia de ideas sobre situaciones que requieran pensamiento estratégico y creatividad.

  • División de los alumnos en grupos pequeños.

  • Entrega de un caso de estudio relacionado con las adicciones a cada grupo y explicación de que deberán realizar una actividad que promueva el pensamiento estratégico y creativo para abordar el problema planteado.

  • Los grupos deberán diseñar y llevar a cabo una actividad lúdica que fomente la colaboración y creatividad en la resolución de la problemática.

  • Los docentes brindarán asesoría y orientación a los grupos durante el desarrollo de la actividad.


Cierre:



  • Cada grupo presentará sus actividades y compartirá las estrategias utilizadas para abordar el problema.

  • Reflexión grupal sobre la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la resolución de situaciones problemáticas.

  • Asignación de una tarea individual que consistirá en investigar y analizar una adicción específica, sus causas y