El Conteo a través del juego del memorame
Cony Martinez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
desarrollo integral del niño, promoviendo su participación activa, el trabajo en equipo y el aprendizaje significativo.
Sesión 1: El Conteo a través del juego del memorame
Objetivo: Representar cantidades utilizando dibujos, símbolos personales y numerales, e interpretar los registros de sus pares.
Duración: 45 minutos
Actividades:
Inicio (5 minutos)
- Dar la bienvenida a los alumnos y realizar una breve conversación sobre los números y la importancia de contar.
- Presentar el problema: "Hoy vamos a aprender a contar jugando al memorame".
Desarrollo (30 minutos)
- Explicar las reglas del juego del memorame: se colocarán todas las tarjetas boca abajo y los alumnos deberán voltear dos tarjetas a la vez, buscando encontrar las parejas de números.
- Realizar una breve demostración del juego para asegurarse de que todos los alumnos comprendan las reglas.
- Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 integrantes y entregarles un juego de memorame a cada grupo.
- Supervisar el desarrollo del juego, asegurándose de que todos los alumnos participen activamente y realicen el conteo de los números representados en las tarjetas.
- Fomentar el diálogo entre los alumnos, para que compartan sus estrategias de conteo y ayuden a sus compañeros en caso de dificultades.
- Realizar diferentes rondas de juego, permitiendo que los alumnos practiquen y consoliden sus habilidades de conteo.
Cierre (10 minutos)
- Reflexionar sobre la actividad: ¿Qué aprendimos hoy? ¿Cómo nos ayudó el juego del memorame a representar cantidades?
- Realizar una puesta en común, donde los alumnos compartan cómo utilizaron los dibujos, los símbolos personales y los numerales