Introducción al proyecto comunitario y al empleo de textos con instrucciones
PATRICIA MONTALVO
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escribe, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
aprendizaje basado en proyectos y debe incluir actividades para trabajar las habilidades de lectura, escritura, pensamiento crítico y trabajo en equipo.
Sesión 1:
Tema: Introducción al proyecto comunitario y al empleo de textos con instrucciones
Objetivo: Comprender la importancia de utilizar instrucciones en textos para diferentes propósitos.
Actividades:
- Presentar el proyecto comunitario: Elaboración de piñatas.
- Explicar el objetivo del proyecto y la importancia de seguir instrucciones claras.
- Realizar una lluvia de ideas sobre diferentes propósitos para los que se podrían utilizar textos con instrucciones.
- Leer un texto con instrucciones sencillas y analizar su estructura y contenido.
- Realizar una actividad grupal en la que los alumnos sigan instrucciones para armar un rompecabezas.
Sesión 2:
Tema: Identificación de diferentes tipos de instrucciones
Objetivo: Identificar los diferentes tipos de instrucciones y su estructura.
Actividades:
- Repasar la sesión anterior y los conceptos aprendidos.
- Presentar diferentes tipos de instrucciones: para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos, etc.
- Leer ejemplos de cada tipo de instrucción y analizar su estructura y contenido.
- Realizar una actividad individual en la que los alumnos identifiquen y categoricen diferentes tipos de instrucciones.
Sesión 3:
Tema: Elaboración de instrucciones para juegos
Objetivo: Escribir instrucciones claras y precisas para participar en juegos.
Actividades:
- Repasar los conceptos aprendidos en las sesiones anteriores.
- Presentar diferentes juegos y explicar sus reglas.
- Realizar una lluvia de ideas sobre los pasos necesarios para jugar c