Principios de Pascal y de Arquímedes.
Julio Cesar Hernández
Ubicación curricular
Contenido Principios de Pascal y de Arquímedes.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta e interpreta las interacciones de la fuerza y el movimiento relacionados con los principios de Pascal y de Arquímedes, para explicar actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
inclusión, diversidad y equidad.
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo a los estudiantes y revisión de los conocimientos previos sobre fuerza y movimiento.
- Presentación del objetivo de la clase: Experimentar e interpretar las interacciones de la fuerza y el movimiento relacionados con los principios de Pascal y de Arquímedes para explicar actividades cotidianas.
- Introducción al tema de los principios de Pascal y de Arquímedes, explicando su importancia y aplicaciones en la vida cotidiana.
Desarrollo:
- Realización de una lluvia de ideas sobre actividades cotidianas en las que se utilicen los principios de Pascal y de Arquímedes.
- Explicación teórica de los principios de Pascal y de Arquímedes, utilizando ejemplos concretos y aplicaciones prácticas.
- Realización de experimentos sencillos para demostrar los principios de Pascal y de Arquímedes.
- Trabajo en grupos pequeños para analizar y discutir los resultados obtenidos en los experimentos.
- Elaboración de un resumen individual sobre los principios de Pascal y de Arquímedes y su relación con las actividades cotidianas.
Cierre:
- Puesta en común de los resúmenes individuales, promoviendo la participación de todos los estudiantes.
- Reflexión final sobre la importancia de los principios de Pascal y de Arquímedes en la vida cotidiana y cómo se pueden aplicar en diferentes proyectos STEAM.
- Asignación de tareas para la próxima sesión, que consistirá en diseñar un proyecto STEAM que utilice máquinas simples para aplicar los conocimientos adquiridos en física.
Sesión 2:
Inicio:
- Recuerdo del objetivo de la clase anterior y repaso de los principios de Pascal y de Arquímedes.
- Presentación del problema a resolver en el proye