Circunferencia, círculo y esfera.

DIANA LAURA POLANCO
Ubicación curricular
Contenido Circunferencia, círculo y esfera.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Determina la medida de ángulos inscritos y centrales, así como de arcos de circunferencia.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

competencia y promover el trabajo colaborativo.


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentar a los alumnos el problema: ¿Cómo podemos determinar la medida de los ángulos inscritos y de los arcos de una circunferencia?

  • Realizar una lluvia de ideas para que los alumnos compartan sus conocimientos previos sobre el tema.

  • Plantear preguntas disparadoras como: ¿Qué es una circunferencia? ¿Qué es un círculo? ¿Qué es una esfera? ¿Cómo se calcula la medida de un ángulo inscrito? ¿Cómo se calcula la medida de un ángulo central?


Desarrollo:



  • Organizar a los alumnos en equipos de trabajo colaborativo.

  • Proporcionar a cada equipo material como regla, compás y papel milimetrado.

  • Realizar una actividad práctica donde los alumnos tracen una circunferencia, un círculo y una esfera utilizando los materiales proporcionados.

  • Guiar a los alumnos para que midan la longitud de la circunferencia, el área del círculo y el volumen de la esfera.

  • Facilitar a los alumnos la investigación y el descubrimiento de la relación entre la medida de los ángulos inscritos o centrales y la longitud de los arcos de una circunferencia.


Cierre:



  • Realizar una puesta en común de los resultados obtenidos por los diferentes equipos.

  • Promover una discusión reflexiva sobre los conceptos aprendidos y los procedimientos utilizados.

  • Resumir los conceptos y procedimientos fundamentales en una lista de conocimientos adquiridos.

  • Asignar una tarea para la próxima sesión, donde los alumnos deberán resolver problemas relacionados con el tema.


Sesión 2:
Inicio:



  • Revisar brevemente los conceptos y procedimientos aprendidos en la sesión anterior.

  • Plantear un problema o situación real donde los alumnos deban aplicar los c